原创LOL重做“最失败”的英雄:定位法师却没伤害,一套技能秒不了人

Ry3mYIM0l77yV0nv 3个月前 (11-03) 中超 60 0

  接下来咱们看一下老版本婕拉的技能和定位,在没有重做之前,婕拉是可以走中单这个位置的,而自从遭到重做之后,中单婕拉就查无此人了,常年被按在辅助位置上,在如今的版本中,更是被同为“阵地战”英雄的大头按在地上摩擦,在老版本中,婕拉的技能爆发很高,但在如今的版本里,却是一套技能都很难秒掉人了。

  远古赛季的婕拉,被动在阵亡之后,可以化身植物发射出一发带斩杀效果的箭,很多老玩家,应该都有被婕拉被动击杀过的经历,莫名其妙就黑屏了,而Q技能原本是圆形范围的,后续被修改成了直线型,WER三个技能和目前版本的机制一样,但老版本数值比较高,因此才拥有秒人的能力,下面咱们来对比一下重做之后。

  婕拉的重做,是在S6赛季的6.9版本,其中调整最大的,就是被动完全重做了,从一个附带斩杀的伤害性技能,变成了联动QE的功能性技能,随机在周围生成种子,释放其他技能可以进行激活,这个技能的重做,虽然很契合婕拉植物属性的定位,但与W技能有些重合了,区别只在于,被动是随机放种子,而W可以主动放种子。

  失去了一个有伤害能力的被动,婕拉的战力自然是有下降的,但这也并不是影响战力最关键的点,毕竟被动是死亡之后,才可以提供伤害,而强度下跌的主要原因,是婕拉损失一个伤害技能之后,其他技能的伤害同样被下调了,用Q技能来做对比,上线之初,Q技能满级的基础伤害高达400点,但现阶段,满级也仅有200点。

  技能伤害对半降低,也就导致婕拉的输出能力大幅度下降了,如果用一句话来形容拳头S6赛季对婕拉的重做,那就只能说:重做了一个寂寞,W技能原本的减CD取消了,却并没有附加其他效果,大招虽然没有改动,但在如今人均带位移的版本里,2秒的高延迟让这个团控技能的命中率,也变得非常低了,功能性大幅度下降。

  婕拉的重做绝对算不上成功,因为可玩性被降低了,输出大幅度下降之后,在中路没有立足之地,只能去辅助位,而相比起老版本,W技能原本可以提供视野,这个效果也被删除了,即便是打辅助,强度也没有重做之前那么高,这个英雄目前唯一的优势,就是有不错的推线能力,但有大头的情况下,谁又会去选择弱势的婕拉呢?

  对于婕拉这个英雄,你们怎么看呢?

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